《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
2400 2026-11-08 18:32
Elliot补充说,
Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,但他认为,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,“数百万玩家不断接触到营销活动、