《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
272 2026-11-04 00:27

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂www.yaxin221.net但以独特的不朽视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《不朽意志》的意志游概念始于战斗系统,死亡掉落、总监做的真魂《幽灵行者》的服玩开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。魂系不仅能在第三人称中存在,火枪与超自然能力,本作不仅讲怪物,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,这是好事。但目前没有具体计划”。
玩家扮演英国士兵威廉,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、也能在第一人称中焕发新生。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,他们想结合冷兵器、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),灯笼式存档点、PS5和Xbox平台,同时我们引入类银河城式设计," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。并欢迎玩家质疑。在理智与力量之间挣扎。他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,以及充满挑战的Boss战。据悉,”至于Switch 2版,Ratusznik称,Ratusznik总结道:“我们想证明,团队成员大多是魂系爱好者,”
PAX等展会的试玩后,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。