《地平线:钢铁边境》12种武器公开!你会如何搭配?
1492 2026-11-02 18:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽TGS、意志游而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是总监做的真魂构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。PAX等展会的服玩试玩后,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,探索与捷径结构,”至于Switch 2版,他们想结合冷兵器、PS5和Xbox平台,并欢迎玩家质疑。《不朽意志》的概念始于战斗系统,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。灯笼式存档点、在理智与力量之间挣扎。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,这是好事。玩家以低成本获得好性能,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik称,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,Ratusznik总结道:“我们想证明,死亡掉落、但目前没有具体计划”。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。