虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
1275 2026-11-03 18:33
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。体验他表示,而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重
暴雪计划持续优化游戏结构,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整

Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。团队的目标并非“频繁推翻重做”,而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。