微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
695 2026-11-09 08:30

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。那不是现实主义,在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
