《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
2987 2026-11-07 17:47

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,战地《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,而面临“认知问题”。台销
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,此外,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。然而,
Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,至少今年,已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,但他认为,“数百万玩家不断接触到营销活动、
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。”
《战地6》全平台销量已经超过1000万。