前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
2267 2026-11-12 23:41

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”换言之,都在克服挑战。