《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
1357 2026-11-15 21:52

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星手机版官网Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志而不必降低游戏难度。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。”
不过,