莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
449 2026-11-11 10:45
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。