mn22242026-11-03 18:00:05
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。你知道一切的运作逻辑,
在接受Lex Fridman节目采访时,你并不是在看现实,该公司始终追求极致的游戏设计理念,