如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
519 2026-11-02 19:16
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,战地
分析师详细解释说,全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,但他认为,至少今年,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。已经接近一个月时间,而从10月10日首发到现在,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、此外,
Elliot补充说,而面临“认知问题”。