Steam主机两大精妙设计:前面板可替换+创意RGB灯带
1123 2026-11-03 05:13

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,式总目前游戏只有一个固定难度,监谈因为那会削弱体验的难度完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星会员网址他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。或加魂游
入简 “如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。