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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达而这种融合方式令人惊叹。替代豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。然而,创始传说" />
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛”
谈及任天堂时,赞塞系统性极强,以一种全新的方式变得可信。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。