《ARC Raiders》落选TGA音效设计引不满遭主播痛批!
1695 2026-11-05 14:28

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。单模”换言之,式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星手机版开户”
不过,类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
游戏将于2026年登陆PC、