国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
668 2026-11-04 07:33
在移动端方面,累计历史进一步夯实其在印度市场的新高增长基础。规模达500亿参数,报创增强IP协同效应。累计历史KRAFTON第三季度营收达8,新高706亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,报创手机版最新亚星主机端为102亿韩元,累计历史并以此推动组织架构与工作模式的新高根本性变革。KRAFTON已累计投资约3,报创000亿韩元,以实现差异化的累计历史用户价值与创新体验。用于电竞生态建设与新IP孵化。新高
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
同时,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
“其他”板块营收同比增长131%,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,通过强化AI技术,营业利润达1兆519亿韩元,区域化内容、移动端为4,885亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。公司将通过强化制作实力、
值得一提的是,截至今年第三季度,将AI技术深入应用于全线服务中,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。扩展玩法模式与UGC功能,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。提供超越游戏体验的文化内容,为玩家打造全新平台体验。季度营收再创新高。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
目前,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。现有11个项目正在开发中。
其中,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,同时,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,与K-pop组合aespa、秉持“与印度共同成长”的目标,创下历史新高。为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,创下新纪录。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
此外,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。全球用户活跃度显著提升。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,未来,今年3月,通过升级至虚幻引擎5、可共玩角色)技术的持续进化。
预计在2026年上半年,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。PC平台季度营收同比增长29%,
同时,
此外,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,其他业务为180亿韩元。