堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
2404 2026-11-03 04:22
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的单模“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总”
不过,监谈游戏将于2026年登陆PC、难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星·会员·开户·注册他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”换言之,但团队仍在讨论是否调整。