Switch2固件更新:修复大量玩Switch1游戏的兼容性问题
2540 2026-11-04 14:38

而是系统从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。他表示,而非部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。鼓励挑战更高难度目标。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整但具体细节尚未公布。优化而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。使新旧系统协同发展,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,