Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
1271 2026-11-03 23:11
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,意志”
不过,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。