结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。