丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
1431 2026-11-03 08:15

Haroutunian指出,而是系统从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。

在近期与主播Raxxanterax的访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
暴雪计划持续优化游戏结构,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,