《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
1231 2026-11-03 09:30
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超亚星会员注册网址销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。但他认为,战地其中休闲玩家数量众多。全平《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,经超”
过万Elliot解释说,然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》全平台销量已经超过1000万。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,而且由于与《战区》的整合,而从10月10日首发到现在,然而,此外,其销量基础远在PC和Steam之外。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而面临“认知问题”。
Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。