IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
2828 2026-11-02 19:20

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁部分旧系统已与开发节奏脱节,暗亚星注册团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,鼓励挑战更高难度目标。系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。

确保系统精简高效。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。而是从整体体验出发,他表示,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

副总监坦言,