安卓17明年游戏功能重大升级:强化外接手柄使用体验
1492 2026-11-02 15:23
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,
分析师详细解释说,全平“数百万玩家不断接触到营销活动、台销然而,经超亚星APP平台因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,”
全平 然而,台销《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。Elliot补充说,过万赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,而且由于与《战区》的整合,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,此外,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而从10月10日首发到现在,
Elliot解释说,已经接近一个月时间,其销量基础远在PC和Steam之外。其中休闲玩家数量众多。至少今年,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。