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在此战略下,门人旨在证明《影》首先是分享一款电子游戏,工作室决定不再与批评者争论,客信
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,"视频中宣称。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,