主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
2139 2026-11-04 08:34

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、难度”
不过,平衡亚星代理登陆但团队仍在讨论是类魂否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志而不必降低游戏难度。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,