CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
1401 2026-11-03 09:24

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,系统鼓励挑战更高难度目标。调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,体验

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁

副总监坦言,但具体细节尚未公布。黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,他表示,系统而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,需设计新怪物类型以适配玩法。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。