《卡比的驭天飞行者》IGN 8分:节奏紧张 充满乐趣!
1891 2026-11-12 17:13

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星·会员·开户·注册因为那会削弱体验的类魂完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,