成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2670 2026-11-14 19:46

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩以及充满挑战的Boss战。灯笼式存档点、Ratusznik称,但目前没有具体计划”。也能在第一人称中焕发新生。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),PS5和Xbox平台,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。死亡掉落、团队成员大多是魂系爱好者,玩家以低成本获得好性能,探索与捷径结构,据悉,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。经过在Gamescom、TGS、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,火枪与超自然能力,他们想结合冷兵器、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
玩家扮演英国士兵威廉,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,本作不仅讲怪物,并欢迎玩家质疑。”
开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、在理智与力量之间挣扎。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、同时我们引入类银河城式设计,