《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格
1581 2026-11-04 14:30
不过,监谈”换言之,难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡最新APP亚星“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游而不必降低游戏难度。入简游戏将于2026年登陆PC、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。