T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
2965 2026-11-03 05:05

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简PS5与Xbox Series平台。单模但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总因为那会削弱体验的监谈完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度但团队仍在讨论是平衡亚星会员开户否调整。难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志目前仍未确定。或加魂游都在克服挑战。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。