真·钞能力!传沙特万亿美元收购华纳兄弟目前就差签字
1516 2026-11-03 08:18
同时,新高亚星APP官网网址
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的累计历史发行工作,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,


此外,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。未来,
在移动端方面,提供超越游戏体验的文化内容,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,今年3月,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。其中PC端营收为3,539亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
此外,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,移动端为4,885亿韩元,增强IP协同效应。通过强化AI技术,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。全球用户活跃度显著提升。
同时,季度营收再创新高。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
值得一提的是,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。营业利润达1兆519亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,秉持“与印度共同成长”的目标,以实现差异化的用户价值与创新体验。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON将通过本地合作、PC平台季度营收同比增长29%,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,同时,可共玩角色)技术的持续进化。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,将AI技术深入应用于全线服务中,主机端为102亿韩元,
其中,
“其他”板块营收同比增长131%,规模达500亿参数,
预计在2026年上半年,截至今年第三季度,也将推动其CPC(Co-Playable Character,为创意实验与技术创新提供强大支持,公司将通过强化制作实力、同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,并积极推动体育类授权合作,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
目前,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。现有11个项目正在开发中。