R星遭抗议者举牌声讨:GTA6赚那么多有想过被裁员工?
908 2026-11-16 02:16

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。平衡亚星官网会员注册

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂
不朽第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。