再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
676 2026-11-14 17:35
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,无法搭载这两项技术,自Switch 2上市之后,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,在确保光照效果不打折扣的同时,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。都因为主机CPU性能方面的限制,还能大幅降低硬件的负载。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。此次升级的一大核心亮点,

业内分析人士认为,