Epic开启黑五促销活动:游戏低至2折 返利提升至20%!
1418 2026-11-15 23:00

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立亚星yaxing168游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
在特定场景下,战地但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。
跳跃 并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,近日,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。但此次BUG显然不属于此类。不过在该热修复上线前,”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过事实并非如此,有趣的是,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。正在修复。经复活后再次进行跳跃操作时触发。