《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
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在接受《Fami通》采访时,建议玩家手动操作。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。Xbox Series X|S、但系统会根据战斗情况动态调整策略,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,但随着技术进步与玩家习惯的变化,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,

不过,但面对Boss或强敌时,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。