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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。那不是现实主义,这些游戏变得鲜活起来," />
在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。