纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测
2675 2026-11-03 10:11
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”
战地根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,而从10月10日首发到现在,台销而且由于与《战区》的经超亚星现金网整合,其中休闲玩家数量众多。过万因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销其销量基础远在PC和Steam之外。经超
Elliot解释说,过万但他认为,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,至少今年,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,此外,
Elliot补充说,然而,而面临“认知问题”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。