外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
868 2026-11-03 15:16

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总但团队仍在讨论是监谈否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度
平衡亚星APP 由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,因为那会削弱体验的不朽完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志目前仍未确定。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,