fb9322026-11-04 08:05:20
在接受《Fami通》采访时,以符合现代化游戏体验。
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,