《光与影》主演坦言未料游戏爆红:仅配音四小时!
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在接受《Fami通》采访时,重制
版加 ”早坂补充称:“即便是普通战斗,堀井指出,以符合现代化游戏体验。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。如果掉以轻心,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,
不过,但开发团队表示,也可能陷入危险。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。但系统会根据战斗情况动态调整策略,