《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
2760 2026-11-03 12:47
不过,类魂”换言之,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。目前游戏只有一个固定难度,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,