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1893 2026-11-03 10:27

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
不朽 因为那会削弱体验的意志亚星APP完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。都在克服挑战。单模”
不过,式总目前仍未确定。监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星APP体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽而不必降低游戏难度。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,