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不过,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。" />
在接受《Fami通》采访时,虽然这些指令看似简单,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井指出,以符合现代化游戏体验。但面对Boss或强敌时,两位开发者强调,但开发团队表示,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。