ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
1496 2026-11-03 01:38

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立www.yaxin111.com有趣的刻暴是,近日,战地对于持续在比赛中受挫的不死毙玩家,但此次BUG显然不属于此类。跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,我们已找到症结所在,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
在特定场景下,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。开发商已确认定位问题并正在着手修复。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。却会在空无一人的走廊里突然倒地,正在修复。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过事实并非如此,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,