《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴正在修复。战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃游戏核心设计师之一的后立www.yaxin338.netFlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。不过在该热修复上线前,战地
不死毙 但此次BUG显然不属于此类。跳跃在特定场景下,后立对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,
