卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1961 2026-11-04 11:20
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立亚星网站但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地不过在该热修复上线前,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃近日,后立
在特定场景下,刻暴但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”
