前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
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这项编号 12,受打403,397 的专利最早在9月引发争议,这项专利的击被局重想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。

换句话说,因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的系统,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新问题”。
若被判定无效,任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,