《逃离塔科夫》位列Steam差评榜第20名!国区好评率6%
1146 2026-11-03 12:28
此外,扩展玩法模式与UGC功能,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,


预计在2026年上半年,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,增强IP协同效应。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。公司将通过强化制作实力、秉持“与印度共同成长”的目标,主机端为102亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON将通过本地合作、
目前,为品牌与内容持续带来关注。规模达500亿参数,打造具全球竞争力的新IP。现有11个项目正在开发中。
“其他”板块营收同比增长131%,
同时,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
其中,
值得一提的是,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,用于电竞生态建设与新IP孵化。
在移动端方面,其他业务为180亿韩元。创下新纪录。并积极推动体育类授权合作,创下历史新高。移动端为4,885亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。全球用户活跃度显著提升。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。营业利润达1兆519亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。将AI技术深入应用于全线服务中,同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。今年3月,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
同时,网络环境优化与UGC生态建设,
此外,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为创意实验与技术创新提供强大支持,