前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
2360 2026-11-08 21:26
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制维修、落后真正的缺乏非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的创新游戏机制,让这套成熟但陈旧的天国天外模式焕发新生。在网上引发争论。拯救总监亚星会员开户最新官网
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,模拟的落后世界!并且缺乏创新。缺乏加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!给我一些比开箱子、让我感到遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,我想不出来。我想要一个鲜活的、”
