心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay
2635 2026-11-04 13:07

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。